带风扇的手机能让吃鸡、农药更流畅吗?

吹啊吹啊~我的骄傲放纵~

中奇 万铎 发自 凹非寺

鹅板凳 | 公众号 ebandeng

努比亚最新发布的红魔3是首款使用风扇散热的手机,这种在其他领域十分常见、但却首次应用在手机上的散热方式,到底可以给手机性能带来多少提升呢?

本期节目我们就本着科学严谨的态度对这个问题进行深入研究。

作为专业的搞机达人,要测试手机性能当然是要通过玩!游!戏!所以我们就选取了我最爱玩当下市面上最火的两款游戏农药和吃鸡来进行测试。

(小声BB)之所以没有选择看上去更复杂的大型3D游戏,是因为目前还没有安卓手机能在全特效情况下稳定60帧情况下吃鸡

散热效果最直接的体现就是手机温度,但傲娇的本鹅才不会测手机温度呢!因为不管高个一两度还是低个一两度,并不会让玩家感觉到明显差异。

但手机长时间、高负荷运转下带来的芯片降频、流畅度下降问题,在体验上却灰常明显,所以本期节目我们将以游戏时的帧率为标准

由于手机不会上来就滚烫,所以本次所有的帧速率测试,均以游戏半小时后的数据作为最终结果。话不多说我们开搞!!

第一轮测试:开关风扇大对比

在折磨红魔3半小时后,我们分别在关闭和打开风扇的条件下对农药和吃鸡进行了帧率测试,结果如下:

(左:关闭风扇测试 右:开启风扇测试)

(左:关闭风扇测试 右:开启风扇测试 由于缓存问题游戏图标没更新,请观众爸爸不要介意)

(左:关闭风扇测试 右:开启风扇测试)

是我测试方式出了什么问题吗?为啥结果并没啥区别??

于是我又打着工作的旗号,打了会儿游戏,但结果似乎还是没什么变化。。。

第二轮测试:红魔3 VS vivo iQOO

红魔3同时搭载了风冷、液冷和石墨烯散热三种散热体系,难道那呼呼旋转的风扇在液冷和石墨散热面前就是个弟弟?我从内心是不能接受的。

插播小课堂

目前中高端手机上主流的散热方式有三种:传统导热材料散热、铜管液冷散热和红魔3的风冷散热。

传统方法就是利用石墨烯、金属等导热性较好的材料,把芯片的热量传导至手机温度相对较低的地方散热。

液冷则是通过密闭空间内液体蒸发吸热、液化散热的方式排散芯片热量。

风冷则是通过加快物体表面积流动速度,持续输入温度更低的空气通过热交换散热

所以我决定换一种测试方式,用三位一体散热的红魔3,和使用同样处理器,没有风扇的手机进行对比,看看这次有没有什么差异。

于是我又搞来了一台855版、主打液冷的IQOO进行对比,测试结果如下:

(左:红魔3 右:iQOO)

(左:红魔3 右:iQOO)

(左:红魔3 右:iQOO)

结果显示,王者农药平均高了2帧,吃鸡则都是39……依旧没多大差别……看到这样的结果,本鹅的心态已经逐渐平稳,心跳速率大概稳定在0次/分钟。

既然“三位一体”相比液冷并没啥优势,那和传统的导热材料散热对比呢?面子支撑着本鹅展开了第三轮测试!

第三轮测试:红魔3 VS 小米9

本轮的参赛选手是同样搭载骁龙855处理器的小米9,它采用的是石墨烯+金属中框散热,红魔3,能否在和小米的对比中扳回一城呢?请看测试结果:

(左:红魔3 右:小米9)

(左:红魔3 右:小米9)

(左:红魔3 右:小米9)

Ok,fine. 至少王者荣耀平均帧率高了两帧,本鹅不想挣扎了,就这样吧。

总结

最后还是来简单总结一下:可能是得益于高通对855散热的控制比较好,导热材料散热、液冷、风冷在游戏体验上根本就没啥差别……如果你预算充足,想买个旗舰安卓机打游戏,那么散热方式不应该是决定你购买的因素之一。

而对于红魔3一周多的体验下来,给我留下印象最深的反而是机身侧边这俩辅助按键,极大程度上减少了我吃鸡时跑路误触屏幕开火,被别人发现的尴尬。

90Hz刷新率的屏幕,目前支持的游戏就发布会演示的那么几款,以努比亚的号召力……适配速度估计懂得都懂。

至于风扇……在没有明显提升体验的同时带来了机身厚度、重量的增加……哦对了,下次我去给电脑清灰的时候是不是要带上手机一起呢?

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